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IOSG Weekly Brief |上帝在Web3掷骰子吗 #124

IOSG Ventures

上帝在Web3掷骰子吗?


作者:Sally, IOSG Ventures
本文仅做行业学习交流之用,不构成任何投资参考

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“We are all fooled by randomness” —— Nicholas Taleb


随机 & 命运

如果现在有一群极其富有但极其无聊的的BTC巨鲸,决定每年共同拿出1000个BTC举办一次俄罗斯轮盘。他们会准备一把左轮手枪,在可装6发子弹的弹夹中只装入一颗子弹,然后对准你的脑袋扣动扳机。 每次扣动扳机所产生的结果可以视为一种平行宇宙,由此在这个单一事件下,总共有对应着6种不同结局的平行宇宙,而每种平行宇宙产生的概率相同。这其中的5个平行宇宙会使你一夜暴富,甚至荣登《Forbes》封面,而剩下的唯一一个平行宇宙则会让你死相难看,贻笑大方。

你愿意参与这个赌局吗?愿意参与一届?两届?还是每年都来碰碰运气?

玩这个游戏需要勇气,当然也需要动一些脑筋。83%是一个很高的胜率,确定性达到83%的事情在生活中也并不多见。但如果有些贪婪的傻瓜选择一直玩下去,那20年后他们中的绝大多数应该都可以在报纸的讣闻一栏找到。在这个假设的俄罗斯轮盘游戏里,规则制定得非常清楚,赔率可以计算,风险也可以衡量,所有条件信息都已提前披露,但在现实世界中,我们往往面临的都是非对称信息的动态博弈(Asymmetric Information Game Theory)。左右我们命运的并不是一把左轮手枪,或是一副扑克牌。我们不知道有多少弹夹中有多少枚子弹,也不知道这副牌有多少花色。在无限多重平行宇宙和无穷大的风险条件下,我们的命运不可预知。

而这正昭示着我们生活在一个充满随机的世界中。

如费曼所言,自然界允许我们计算的只是概率。一旦我们具备了计算“概率振幅”的超能力,我们就可以成为先知,预测甚至改变未来。换句话说,谁掌握了随机性,谁就拿到了命运的骰子,成为了上帝。

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随机 & 安全

将这种思维平移至加密世界中,生成随机数的机器就可以被视为是传达上帝神谕的使者。也正是因为扮演着这样的角色,预言机(oracle)才由此得名。在过去关于预言机的文章中,我们已经指出由于区块链系统的透明性,其链上生成的一切算法、输入、输出都会被暴露给系统参与者。因此在链上直接生成的随机序列实际是可以被预测的。

一些典型的链上随机数生成方法,比如未来区块哈希,都存在很大的作弊空间和安全漏洞。举一个简单的例子,如果矿工在玩一个博彩游戏,这个游戏的中奖金额是10ETH,而区块奖励的金额却只有3ETH,那么矿工当然有明显动机去作弊。他可以通过丢弃和不发布区块来影响随机序列的生成(Block Withholding Attacks),从而为自己赢得在游戏中优势。这相当于是你和矿工打同样一局扑克,但人家可以换底牌。而如果将这种可以被篡改和预测的伪随机序列应用到Web3各个场景中,我们不难想象其背后的巨大安全风险和不公平性:一旦黑客或攻击者找到随机算法,并测算出了随机序列的初始输入值,那么无论是NFT的空投发放,GameFi中的极品装备爆出,还是用户个人钱包的私钥地址生成,都有可能被操纵和篡改。

那究竟怎样的随机数才是真正可信和安全的呢?这里我们就需要先对随机数的分类做一个简单了解。

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来源: IOSG

一般地,我们将随机数分成两种:真随机数(True Random Number, 后简称TRN)和伪随机数(Pseudo-Random Number,后简称PRN)

其中,伪随机数又可以被细分为:弱伪随机数和强伪随机数。

正如 "伪 "这个词所暗示的那样,伪随机数不是真正的随机。所有在区块链上生成的随机数也都是“伪”的。本质上,PRN是计算机软件根据既定的数学公式和算法指令所输出的看似随机的数字序列,需要外部输入一个初始值来充当seed。并且和许多人天然的认知相反,计算机其实很难被用来生成一些偶然的条件,因为它本身就是可预测的设备。元器件是确定的,线路是预设的,代码和算法命令是明确的,在种种固定的外界条件下,我们完全可以通过某些途径(如上文提到的作弊方式)定位出序列结果。而能够被算出的结果,emm怎么不算……伪随机呢?

真正的TRN,是从噪音,混乱现象,量子随机过程等物理现象中提取出来随机性,引入计算机才得以生成的。直白一点讲,就是把链下的一个大骰子接到了计算机

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来源: IOSG

在性质上,TRN需要同时具备随机性,不可预测性和不可重现性三重特质

- 随机性:数列完全杂乱无章,不存在统计学偏差,但不代表不会被看穿
- 不可预测性:在知道过去数列的前提下,依然无法预测接下来生成的数列
- 不可重现性:无法重现完全相同的数列,除非将原本的数列保存下来

强PRN只具备前两者,而弱PRN只具备随机性这一个性质,很容易被看穿。

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来源: IOSG

我们说一个随机数可信,安全,最起码的就是指它不会被看穿。因此具有不可预测性的TRN和强PRN都可以被用作可信随机数引入智能合约。弱PRN是不能被应用到比如生成密钥,生成口令密码等等密码学相关的场景中的。
至于如何生成可信安全的随机数,目前来看最直接高效的方法就是通过预言机链接外部API并生成加密认证。比如Chainlink的可验证随机函数(VRF)服务,就是通过在测试网络中接入外部API,再用公钥和智能合约的seed来验证生成的强PRN,然后将其传输至智能合约 (具体工作流程见下图)。Chainlink的VRF服务主要采取订阅账号的收费方式,用户在将足够的LINK代币存入账户后即可通过发送订阅请求来获取其提供的随机数。

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来源: Chainlink 官网
再比如,API3最近选择通过和澳大利亚国立大学(ANU)量子光学团队合作,为dApp和Web3各类产品提供量子随机数生成(QRNG)服务,将其基于量子现象的生成TRN验证上链交付给请求者(具体工作流程见下图)。QRNG也是目前唯一一个生成TRN的服务机制,根据其白皮书的相关论述,QRNG能在最大程度上防止女巫攻击,并且这一功能完全免费使用。

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来源: API3 白皮书

随机 & Web3

在理解了可信随机数的定义与来源后,我们来谈谈一个更实际的问题:随机数在Web3到底有什么用?
事实上,随机数在几乎所有的Web3场景和用例中都不可或缺

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来源: IOSG

1. GameFi
在游戏中需要用到概率分配的情况比比皆是,RPG游戏便是一个典型的例子。有些角色非常稀有,具有罕见的属性,而有些角色就极为平常。通常越是稀有的角色,就价值越高,越能帮助用户获得高额的经济回报。比如Axie,每个精灵角色都有六个组成部分,每个部分都有不同的属性和能力。游戏厂商想要为用户创造个性化的游戏体验,就必须把角色的分配机制做好,把分配概率设置得尽量公平。
在PVP对战中,玩家获胜的几率和赢得奖赏的多少都取决于他们在对战中被分配到的对手。如果游戏配对机制不公平,很有可能直接导致玩家的流失。而在世界探索类游戏中,玩家在探索地图过程中获得稀有物品和装备的几率也需要一个保证公平的概率模型。在卡牌类游戏中,玩家使用卡牌的顺序很大程度上充当着比赛的胜负手。在射击类游戏中,射击的命中率,角色复活地点的选择都会对玩家的游戏体验造成一定影响。
上述提到的种种游戏归根结底,本质都是需要通过注入一定的不可预测性来增强游戏的可玩度。而不可预测性的产生,就必然需要引入可信的随机数。
2. NFT
和GameFi中角色属性具有不同构成一样,NFT的细节也由不同的属性组成。比如BAYC的NFT,就包括背景、衣着、耳饰、眼睛、毛发、帽子和嘴七个不同的属性,而属性的稀有度实际就决定了该NFT的价值。对于稀有度分配和属性总量上限的制定,都可以通过利用可信随机数来解决。

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来源: OpenSea
此外,随着越来越多NFT社区的建立和成长,项目方也经常会在特殊节日或是达成某些里程碑时,通过发放随机的NFT空投奖励来激发成员的忠诚和活跃度。而空投哪些地址,怎样保证空投的公平性,都是需要项目方谨慎地根据一定发放机制来执行。可信随机数在这类情景下就可以被视为一种良好的解决方案。事实上如今大部分NFT的空投激励活动也都是集成Chainlink VRF等服务开展的。
3. DeFi
类似Olympus这样的DeFi协议和算法稳定币协议中,其质押机制通常会设有变基质押(rebase)流程来解决份额稀释问题,或是激励特定的市场行为,比如保持算稳的价格锚定。而rebase机制的一个“敏感性”强变量就是其周期时间。设定的rebase周期时间如果长期不变,就很可能会被短期套利者利用。因此rebase机制设计可以应用可信随机数,来决定一个变更调整的大致周期。
在一些创新型的Yield Farming协议中,其奖励机制也会引入一定的波动性来提高用户的参与度。参与度高贡献大的用户的年化收益率会区别于普通或是参与度较低的用户。因而资金池中奖励大小的分配和收益幅度的增减,都会需要使用随机数来调节和建立模式。
4. DAO
在DAO的治理中经常需要成员为组织做出一些关键决策,一个庞大的DAO社区往往可能通过设立董事会等核心管理层来更高效地执行日常决策。这些董事会和管理人员的选择和增补需要一个公平透明的机制来进行,而引入可信随机数对于这类机制的设立可以被认为是一个最优及最便捷的选择。
此外,在一些涉及到大量资金管理或是专门进行投资的DAO中,随机数也可被用以提高成员身份认证系统的安全性,防止黑客或恶意攻击者逆向工程身份认证的过程,保证DAO内资金库的安全。
5. L1共识机制中VRF的运用
新型公链需要面对的一个很大问题就是分片(shard)后安全性的降低。在未分片前,网络中所有的验证者共同验证所有交易;但在分片后,这些验证者被平均分配到每个分片上的进行验证,这就使得每个分片被fork(51%攻击)的几率大大提升。解决这个安全性问题的一个良好方案就是让攻击者无法提前预知每个分片的验证者,而这就需要引入一定的随机性和不可预测性。NEAR就是通过VRF服务对验证者进行随机分配,从而隐藏验证者具体验证的分片信息。

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来源: NEAR 夜影协议

写在最后

随机性之所以令人着迷,是因为它意味着不确定,意味着一种可能性。可能性能为我们带来希望,也会为我们带来恐惧,所以决定论与非决定论的争执绵延至今。而上帝究竟掷不掷骰子其实也没有那么重要。也许世间万物都在无可挽回地走向大数定律,也许所有宿命般的相识都不过是概率上的偶然,也许你、我、他都只是在Web3随机漫步的傻瓜。
但不知道答案,总是比得到一个错误的答案有意思得多。正如卡洛·罗威利在书中提到的那样:“What’s nonapparent is much vaster than what’s apparent (看不清的比看得清的更广阔)”。
保持愚蠢,敬畏随机。

Part.2 投融资事件


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Jambo 完成3000万美元A轮融资,Paradigm领投

* Web3开发

非洲 Web3 应用程序开发公司 Jambo 完成3000万美元A轮融资,Paradigm领投,Pantera Capital、Delphi Ventures、Kingsway Capital和Gemini Frontier Fund参投。筹集资金将用于开发产品、扩大团队。

据悉,该公司旨在将基于区块链的互联网版本 Web3 带到非洲大陆,并在非洲创造一个数字经济中心,并希望成为非洲的超级应用,就像过去十年微信在中国所做的那样。今年2月份,非洲Web3应用Jambo完成750万美元种子轮融资


Co:Create完成2500万美元种子轮融资,a16z领投

* NFT基础设施

NFT 基础设施初创公司 Co:Create 完成 2500 万美元种子轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,其他投资方包括 Tom Brady 的 NFT 平台 Autograph、Packy McCormick 的 Not Boring Capital、FTX Ventures 的 Amy Wu、VaynerFund 以及 NFT 碎片化平台 Fractional.art 和 NFT 工作室 RTFKT 背后的团队。

Co:Create 协议将提供一个智能合约平台,项目可以使用该平台来铸造 NFT 并控制以原生代币支付的版税。Co:Create 目前专注于其开发,初始版本将于今年秋天推出。最终,Co:Create 计划转换为 DAO 并推出自己的原生代币 CO,将协议的治理交给其 NFT 项目的社区。

Naetion从GEM Digital获得1.5亿美元投资

* Web3职业网络

总部位于丹麦的web3初创公司Naetion宣布,其已从数字资产投资公司GEM Digital Limited获得总额为1.5亿美元的投资。该公司计划利用这笔资金促进其产品、原生代币NTN及其公用事业NFT的发展。
据悉,Naetion致力于打造全球链上职业网络,其产品包括去中心化创作者及人才网络HAELP、简化web3初创公司的人力资源流程的Paeyroll、以及提供银行业务的Monaey。

Freeverse 完成 1050 万美元融资,Earlybird Venture Capital 等参投

* NFT2.0

基于 Polygon 的 NFT 项目 Freeverse 完成 1050 万美元融资,Earlybird Venture Capital、Target Global、Adara Ventures、4 Founders Capital、OneFootball、足球明星 Mario Götze、Travelperk 首席执行官 Avi Meir、OneFootball 首席执行官 Lucas von Cranach 以及 Taulia 和 Centrifuge 的联合创始人 Maex Ament 等参投。

据介绍,Freeverse 创建基于 NFT 的资产,这些资产会随着时间的推移而变化和发展,从而实现一种新型的数字所有权。

Lighthouse Labs 完成 700 万美元种子轮融资,Animoca Brands、Accel 等领投

* Metaverse

Lighthouse Labs 宣布完成 700 万美元种子轮融资,Animoca Brands、BlockTower、Accel 领投,White Star Capital、Gemini Frontier Fund 和 The Graph 核心开发商 StreamingFast 参投,个人投资者包括 Nansen 创始人 Alex Svanevik、POAP 创始人 Patricio Worthalter、Messari 创始人 Ryan Selkis 和 Exclusible 创始人 Thibault Launay。

该公司表示将于今年夏季推出其元宇宙搜索引擎,该平台旨在使不同元宇宙的地点、事件、社区和人员可通过一个入口进行搜索。

Moralis 完成 4000 万美元 A 轮融资,Coinbase Ventures 等参投

* Web3开发

Web3 开发平台 Moralis 宣布完成 4000 万美元 A 轮融资,EQT Ventures、Fabric Ventures、Coinbase Ventures 和 Dispersion Capital 等参投。

Moralis 为开发人员提供基础设施以构建和发布跨链应用程序、游戏和 NFT。此轮融资将用于产品开发、改善用户体验和扩展,以增加其客户容量和支持更大的客户。

Highlight 完成 1100 万美元种子轮融资,Haun Ventures 领投

* Web3社区工具

Web3 社区平台 Highlight 完成 1100 万美元种子轮融资,Haun Ventures 领投,1kx、A_Capital、SciFiVC、Floodgate、Coinbase Ventures、35Ventures、PolygonStudios、MischiefVC、DAOJones、OfflineVentures、GokulRajaram、LennyRachitsky、WME、MethodManagement、ThreeSixZero、TomWindish 等参投。

Highlight 是专注于社区建设工具的 NFT 平台,为不具备编码或加密背景的创作者提供铸造工具。在 Highlight 上,创作者通过出售 NFT 来获得奖励和收藏品社区的访问权限。Highlight 不收取 Gas 费,对所有出售的代币收取 3% 的费用,粉丝只需使用电子邮件地址和信用卡即可购买 NFT。

Chainflip Labs完成1000万美元融资,Framework Ventures等参投

* 跨链DEX

跨链去中心化加密交易所Chainflip Labs宣布完成1000万美元融资,Framework Ventures、Blockchain Capital和Pantera Capital参投,并换取了该公司的股权,估值未披露。据悉,Chainflip拥有自己的验证者网络,并且正在运行自己的区块链。

此前2021年8月份,Chainflip通过私人代币销售完成600万美元融资,Framework Ventures领投,代币FLIP将用作协议验证者的抵押品。但目前该代币尚未发行,只是和投资者签订了相关合同。

Branch为其P2E游戏项目筹资1250万美元,三箭资本等参投

* 链游

游戏初创公司Branch宣布完成1250万美元种子轮融资,Mechanism Play、TCG Crypto、Dragonfly Capital、Polychain、Coinbase Ventures、三箭资本和 Polygon Studios首席执行官Ryan Wyatt等参投。

Branch联合创始人Dayton Mills表示,该公司正在开发的P2E游戏灵感来源于《动物之森》和《我的世界》。其特点在于,大多数链游都需要玩家预先购买NFT才能游玩,但在其目前开发的游戏中,加密技术的引用将被隐藏,以至于玩家可能永远都不知道NFT是什么,但依然能从中赚取收益。

Satori完成1000万美元融资,Jump Crypto等参投

* 波卡衍生品

波卡生态衍生品平台Satori完成1000万美元融资,Polychain与Blockchange领投,参投方包括Jump Crypto、Coinbase Ventures、Portal、Acala、Astar、Parallel、Clover,个人投资者包括波卡创始人Gavin Wood等。

据悉,Satori是一个结合了AMM与订单簿模型的衍生品市场,将于未来几周上线。


Part.3 IOSG投后项目进展


Aurora推出9000万美元的开发者基金,以促进NEAR生态DeFi的发展

* 扩容

基于NEAR的以太坊扩容方案(EVM层)Aurora与NEAR Protocol的DeFi部门Proximity Labs合作推出了9000万美元的代币基金,以加速去中心化金融 (DeFi) 应用程序的开发。为了给基金注入资金,Aurora背后的核心开发团队Aurora Labs从其DAO资金库中向Proximity Labs分配了2500万个Aurora Token(约合9000万美元)。Proximity将管理代币并向有兴趣在Aurora上构建基于DeFi的应用程序的开发人员提供资助。

Moonriver众贷奖励已完成分发,此前质押的KSM已全部解锁

* 波卡

Moonbeam基金会宣布,分配给众贷奖励的3,000,000枚MOVR(占Moonriver网络创世供应量的30%)已于今日6:30全部发放。

前5次Crowdloan获胜平行链的KSM已同时解锁,总计110万KSM(约占KSM总供应量的10%)。

Polkadot首条平行链Statemint已开通资产创建和XCMP通道

* 波卡

波卡首条平行Statemint已开通资产创建和XCMP通道,截至目前一共有14种资产在Statemint上创建。据悉,在Statemint上创建资产需要100 DOT的最低存款,另外需要3 DOT用于metadata。

2021年12月,波卡网络通过并执行了第46号公投,正式将Shell空白链升级为资产链Stetemint,也是波卡上的第一条平行链。

Celer Network和Boba Network推出WAGMI双收益流动性挖矿活动

* 跨链

跨链基础设施Celer Network宣布和Boba Network在cBridge上推出第三届双收益流动性挖矿活动,从北京时间5月11日12:00至5月31日12:00,cBridge流动性提供者将能够在Boba Network上的USDC流动性池中质押以获得CELR和WAGMI奖励。从6月1日开始,拥有WAGMI的LP将能够以1:1的比例在Boba Network上将其WAGMIv3代币兑换为BOBA。

StarkWare StarkNet跨链桥StarkGate Alpha上线主网

* Layer2

以太坊扩容方案 StarkNet 跨链桥首个版本 StarkGate Alpha 已上线主网,用户可以将资产从以太坊主网跨链至 StarkNet,反之亦然。

参与Arbitrum Odyssey生态用户体验计划的14个项目已敲定

* Layer2

以太坊二层解决方案Arbitrum开发团队Offchain Labs发布Arbitrum Odyssey投票更新,共有14个项目通过社区投票成为Arbitrum Odyssey活动一部分,其中第一周为Bridge、交易平台和支付网关任务,第二周为Yield Protocol和Hashflow,之后分别为Aboard Exchange和TofuNFT(第三周)、Uniswap和Apex(第四周)、1inch和Izumi/Yin Finance(第五周)、Dodo和Swapr(第六周)、TreasureDAO和Battlefly(第七周)、Ideamarket和Sushi(第八周)。

此前消息,以太坊扩展方案Arbitrum宣布将举办名为Arbitrum Odyssey生态用户体验计划,奖品为Project Galaxy和加密艺术家Ratwell设计和发行的NFT,参与该计划的Arbitrum生态项目通过Snapshot投票决定。


Part.4 行业脉搏


Meta 正与 Polygon 合作以进军 Web3

* Web3

Polygon Studios 首席执行官 Ryan Wyatt 近日发推表示:“我们很高兴与大家分享 Meta 正与 Polygon 合作以进军 Web 3。”Meta(原 Facebook)之所以选择 Polygon,他表示主要有三个原因:1、Polygon 有良好的碳中和足迹;2、Polygon 提供可扩展性;3、Polygon 有更好的开发者环境,开发者生态系统选择在 Polygon 上 BUILD。

Copper 开始为 NFT 提供托管服务以满足机构需求
* 加密托管
英国加密资产托管公司 Copper 开始为 NFT 提供托管解决方案,最初将支持 ERC-721 和 ERC-1155 标准代币。Copper 首席产品官 Alex Ryvkin 表示,“此举主要是满足机构客户的需求。越来越多的机构客户正在将 NFT 作为一种资产类别进行多元化投资,并希望将这些资产存放在他们的 Copper 金库中。

OpenSea推出NFT查重检测和账户验证功能,以减少抄袭和虚假项目

* NFT

NFT市场OpenSea正在添加NFT查重检测和验证功能,旨在减少抄袭和虚假项目。OpenSea表示,本次推出的新功能将提高数字市场的真实性,主要更新包括推出一个检测和删除山寨NFT的新系统、调整账户验证过程等。

此外,OpenSea还透露其正在部署一个全新的仿冒品检测系统,该系统可以使用图像识别技术来扫描平台上的NFT,并将它们与真实的收藏品进行比较,寻找翻转、旋转和其他变体。OpenSea的人工审核人员也将参与检测并将查看删除建议。OpenSea表示,他们已经开始删除违规内容,并将在未来几周内扩大删除过程和范围。

在账户验证方面,目前持有价值100 ETH以上(含)的账户可以使用仅限邀请的验证应用程序,后续验证功能参与体验的范围将进一步扩大。

Move to Earn应用STEPN计划推出运动鞋租赁功能

* M2E

Move to Earn应用STEPN联合创始人Yawn Rong在接受采访时表示,在接下来的几个月里,STEPN将推出一项sneaker(运动鞋)租赁功能,以帮助新玩家规避参与该游戏的前期费用;新玩家可以从老玩家那里租用运动鞋,并与其拥有者分享所获收益,直到他们赚到足够的钱去购买自己的NFT运动鞋;这将鼓励更多用户参与进来,并帮助STEPN打入新市场。


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说明:比推所有文章只代表作者观点,不构成投资建议
原文链接:https://www.bitpush.news/articles/2580458

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