一文了解即将上线币安的Pixels :基于 Ronin Network 的像素风社交 Web3 游戏
Pixels团队目前已取得了一个巨大的里程碑,拥有超过100万的独立用户和超过18万的日活跃用户。
原文作者:0xKira
原文来源:coinmarketcap
原文标题:What is Pixels? The Social Web3 Game Built on Ronin
编译:Zen
本月初,币安新币挖矿宣布上线Pixels(PIXEL),并预告将于2024年02月19日18:00(东八区时间)上市 Pixels(PIXEL),并开通 PIXEL/BTC、PIXEL/USDT、PIXEL/BNB、PIXEL/FDUSD和PIXEL/TRY交易市场。
在上所的重大利好公开后,Pixels旋即披露完成480万美元战略融资的消息,参投方包括Framework Ventures、Collab+Currency、Volt Capital、Yield Guild Games、Sky Mavis、Tokenmetrics ventures、Forj Network、Mechanism capital、Fenbushi Capital等。此前币安研究院报告披露,Pixels已通过3轮私人代币销售筹集了480万美元,其中14%的PIXEL代币供应量已以0.005美元/PIXEL、0.009美元/PIXEL和0.012美元/PIXEL的价格出售。此次融资公告系Pixels官方正式对外公布。
什么是Pixels?
Pixels 是一个社交、休闲、开放世界的 Web3 游戏和平台,其于 2021 年推出,旨在让用户建立自己的游戏,并原生集成现有的数字收藏品。经过逐渐发展和扩展,Pixels选择于去年年底从Polygon迁移至Ronin 网络,后者是由 Sky Mavis 开发的以太坊虚拟机(EVM)链,Sky Mavis 则是知名链游 Axie Infinity 背后的开发者。
作为一款像素风的农场游戏,Pixels游戏的主要体验围绕着收集资源展开,这些资源分为各种类型,如作物、木材、石头等等。这些资源进一步分为不同的稀有度等级。某些资源和稀有度只能从特定类型的土地上获得。目前,农业是 Pixels 中的主要产业。玩家可以在农田上种植作物,在农田所有者所拥有的农田上种植的所有作物都会产生收益。种植作物需要能量,这是游戏中的主要限制因素。能量会随着时间逐渐恢复,或者可以通过游戏内的食物来恢复。
有了资源,玩家可以烹饪食物或制作有价值的物品,如家具和工具。这些技能需要相应的蓝图或配方来完成,可以通过游戏进度或事件获得。此外,Pixels允许集成 NFTs,玩家可以在游戏中选择自己的 NFT 作为数字化头像,目前已经支持超过80个NFT系列,包括 Pudgy Penguins、Bored Ape Yacht Club、Lazy Lions、Cryptoads 等等。
Pixels 游戏内经济体系
游戏的经济体系围绕着三个主要方面展开:土地、资源和代币。土地是可以公开交易的NFT资产。拥有土地的所有者享有独特的福利,使他们能够从土地上的活动中获益,并管理自己的土地。拥有的土地还包含在公共土地上无法获得的资源。然而,拥有土地并不是玩游戏的必要条件,用户可以免费开始游戏。
资源是 Pixels 游戏中的主要水龙头,也是游戏中物品的基本组成部分或要素,通过制作获得。随着玩家的进度,资源的数量和稀有度将变得更难收集。因此,他们将不得不花费更多的时间努力提升自己,以获取更高质量的资源。
BERRY 是 Pixels 中的主要游戏货币,可以通过将收集的资源出售给游戏内商店获得。BERRY 也可以用于购买游戏内物品,这是主要的销毁机制。对于那些没有自己土地的玩家租用土地,他们也需要使用 BERRY 来维护土地。不过,随着即将推出的 Pixels 第二章,BERRY 将被一个非链上代币取代,以防止机器人滥用 BERRY 代币牟利。
PIXEL的代币经济学
2月19日,PIXEL 代币将在由Binance Launchpool支持的代币生成活动(TGE)中正式推出。与 BERRY 不同,PIXEL 具有固定总量,总供应量为50亿个代币。TGE 时流通量为15.42%,即7.71亿个代币。BERRY 和 PIXEL 之间的关系可以近似于大多数手机游戏的运作方式,即软货币和硬货币。软货币通过游戏中的行为赚取,而硬货币通常是通过用真实货币支付获得的。硬货币通常不是游戏玩法所必需的,通常是为了方便用户的改进或美化升级。
对于 Pixels 来说,PIXEL 代币将用于支付新的高级功能,如 Realms、公会、宠物和会员资格。此外,该代币还可以用于增加能量、加快建造时间、解锁新的皮肤等等。
由于其硬上限,PIXEL代币的分发将比 BERRY 更受严格控制。玩家可以通过完成任务面板上的困难任务、土地所有者因其土地上种植作物而获得的税收,或者公会成员资格产生的交易费用来赚取 PIXEL。PIXEL 的供应也将受到严格控制,以防止过度分发,团队将通过实验和调整来平衡 PIXEL 的分发和销毁。在游戏中花费的 PIXEL 也将被发送到一个社区基金中,直到12个月后才会被动用,届时控制权将移交给一个去中心化自治组织(DAO),由 PIXEL 持有者管理。
PIXEL代币的大部分供应将分配给生态系统奖励,这些奖励将线性地分配在五年内。投资者将受到一年的锁定期限限制,之后代币将线性地分配三年。此外,项目方还将进行空投,以奖励2022年10月 Pixels 预阿尔法版中符合条件的用户、TGE 前五周内活跃用户以及 BERRY 代币持有者。这些代币占供应量的5%,并在TGE时完全解锁。
Pixels的路线图
到目前为止,Pixels团队已经取得了一个巨大的里程碑,拥有超过100万的独立用户和超过18万的日活跃用户。Pixels 创始人 Luke Barwikowski 表示,该游戏有一个重要的未来路线图,包括充实当前的农业游戏玩法、扩大游戏范围,以及寻找新的方法来激励和奖励玩家进入未来。
随着 BERRY 被弃用和 PIXEL 即将推出,该游戏已经实现了一个新的任务板,让玩家完成每日任务,其中一些任务将奖励 PIXEL 代币。在不久的将来,游戏还将改变稀缺资源的管理方式,为NFT土地所有者提供更多利益。团队将谨慎地进行游戏内经济的实验,以确保 PIXEL 的长期可持续性。此外,新的更新将在今年各季度陆续推出,包括新的可探索区域、宠物、战斗系统和 Realms,以在 Pixels 第二章中启用玩家创作的内容。
Realms是一个元宇宙和区块链游戏工具,可以创建多人在线的2D虚拟空间,供玩家互动。此外,Realms允许其他项目将他们的土地 NFTs 集成到他们的元宇宙中,同时还可以将 NFT 收藏品作为游戏中的头像;其它项目可以在Realms中创建自己的商店,并集成代币以进行各种交易。 Pixels还计划发布自己的 Realms 脚本引擎,进一步促进其他项目在平台上的开发。
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