三分钟速览 Coinbase 新上线的 Web3 游戏基础设施层 Karrat
Karrat 由工具集组成,允许玩家将 NFT 及其元数据导入到游戏引擎,并允许组装此类资产。
撰文:1912212.eth,Foresight News
近日,Coinbase 突然上线 Karrat,作为此前少为人知的 Web3 游戏项目,某种程度上也掀起了市场对 Karrat 及其背后 Web3 游戏赛道的再度关注。
众所周知,Web3 游戏在经历上轮牛市高潮后,,长期未在涌现出接力的现象级项目,有关游戏的讨论度一直处于行业边缘。不过资本方以及项目方仍在紧锣密鼓的在布局游戏,因为游戏一直以来是最具粘性、最容易出圈的 Crypto 方向之一。 Foresight News 曾举办的《预见 2024:Web3 逐浪者「跨年演讲」》中,DWF Labs 联合创始人 Andrei Grachev 表示,2024 年最大的热点将是 GameFi,而 GameFi 最需要做的事就是先让游戏像游戏。
所谓的「游戏像游戏」,便是从「纯赚钱」转变为「既能赚钱又能体验游戏乐趣」,本文就旨在围绕 Karrat,一探 Coinbase 所青眼的 Web3 游戏项目的庐山真面目。
Karrat 是一个去中心化的游戏基础设施层,其主要定位区别不仅仅是游戏,还包括最火热的 AI 类别。这在众多类别中独树一帜,要知道上个与 AI 游戏产品类别中最知名的还是 Parallel,而 Karrat 要做的就是要把 AI 游戏赛道基础设施搭建起来。
不同于以往的概念 Web3 游戏,大多游戏与基础设施没办法融入诸多外部元素。Karrat 由工具集组成,允许玩家将 NFT 及其元数据导入到游戏引擎,并允许组装此类资产(包括 3D 游戏资产),以组合融入到任何给定的游戏或其他体验中。这样一来,玩家便可以通过多种组合来感受不一样的游戏体验,包括画面风格、配件元素等。虽然真实效果仍有待观察,但仍打开了不小的体验空间。
此外,治理代币 KARRAT 也「真正」赋予了游戏玩家和用户的权利。大多游戏治理代币名曰去中心化,但在一开始的分配上就完全不够去中心化,Karrat 代币总量的 50% 全部分配给了社区和基金会,在代币筹码上相对合理。
Karrat 的社区玩家和消费者还可用 KARRAT 决定如何将 KARRAT Protocol 集成到游戏和产品中, 它通过链上治理设计引入社区决策,从而打开了 Web2 游戏中的封闭传统路径。
KARRAT 总供应量 10 亿枚且无通胀。其中总量的 20% 分配给早期贡献者,15% 分配给团队、顾问和服务商,15% 用于扩张发展,50% 用于社区以及基金会(包括空投),这部分总量中的 6% 用于 NFT 持有者的空投,30% 用于链上治理金库,14% 分配给了基金会。
该基金会注册在开曼群岛,专注于开发和培育 KARRAT 生态系统,作为中立的管理者运作,以支持 KARRATco、KARRAT 技术的持续创新以及 KARRATco 的发展和教育。KARRATco 是一个具有决策权的新集体。
团队和顾问代币有 4 年锁定期,首次解锁发生在 TGE 一年后,然后在剩余三年内每月解锁。TGE 后服务提供商可解锁 1.5%。早期贡献者的锁定期最长为 2.5 年,首次解锁发生在 TGE 后六个月。「未来发展」分配的代币有长达 4.5 年的锁定期,TGE 时解锁 3%,其余部分在六个月后解锁,最长锁定期为 4 年。根据 KARRATco 章程,链上治理金库将驻留在智能合约中,代币是立即解锁的,但不流通。
除以上较为合理的代币筹码分配外,其生态系统已经出现较高质量的游戏首款 AI 游戏 My Pet Hooligan,值得圈点。
基础设施的完善和搭建后,若没有真正受欢迎的应用,无异于修好了宽敞公路却没有车流经过。由此,培育或引进有吸引力的游戏是相当重要。当一款游戏成功吸引玩家后,更会引发示范效应,吸引更多有趣高质量的游戏慕名前来,从来实现不错的良性循环。
My Pet Hooligan 是 Karrat 第一款游戏,其玩法较为简单,操纵由 AI 驱动的卡通人物不断得分。2023 年 12 月时该游戏还荣获 GAM3S.GG 颁给的最佳动作游戏奖。
值得一提的是,该游戏由知名游戏工作室 AMGI Studios 发行,由 60 多名艺术家、游戏开发人员、AI 开发人员、动画师、Web3 创意人员等组成。该团队在 AI、游戏和动画领域拥有丰富的经验,曾在迪士尼皮克斯、华纳兄弟、工业光魔和 EA 担任高级职位,其合作伙伴包括 Epic Games、Nvidia、Polygon、Yield Guild Games、Delphi Digital、Bitkraft、Arca 等。
游戏类基础设施不论是二层还是 L1 都已趋于完善,竞争状态也是你方唱罢我登场,竞品们也不断在生态和开发上下功夫。Karrat 若能跑出真正流行游戏,飞轮效应的齿轮或将开始转动。
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